VIDEOJUEGOS Y LITERATURA

Cliente:Literatura y Videojuegos Fecha:24 noviembre, 2017 Categoría, Ver proyecto

Una muestra itinerante que explora la relación entre la literatura y los videojuegos. Una historia donde se mezclan exploradores de cavernas, alienígenas, nerds, duendes, pixeles, plomeros, princesas y los espectros de Tolkien, Agatha Christie y Borges, entre muchos otros.

Una dimensión donde los libros de H. G. Wells inspiran juegos como Space Invaders, donde el Dante, reencarnado en videojuego, se convierte en una máquina de matar y los universos de García Márquez se funden con los de Flannery O’Connor en videojuegos metafísicos. Y al revés, un zona donde los videojuegos producen poemas, novelas, ensayos y hasta leyendas urbanas.

Literatura y videojuegos es una muestra. Pero también es una biblioteca temática con más de 30 libros y fanzines para leer en el lugar, además de un pequeño salón de juegos retro. Un lugar para salir con ganas de leer clásicos, descubrir movimientos culturales, conocer más escritores actuales y, también, disparar cañones láser.

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